Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2011, 14:24   #22
xag
АДский Дед
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 5,856
Сказал спасибо: 564
Cказали cпасибо 471 раз(а)
xag нейтральная репутация
Сказал Фуууу: 73
Сказали Фуууу! 90 раз(а)
Отправить сообщение для xag с помощью ICQ
По умолчанию

Разработчики Darkfall Online просуммировали свои предыдущие обещания и опубликовали блог с рассказом об основных нововведениях Darkfall 2.0. Они оказались таковы:

- Новая система брони с сильной зависимостью эффективности умений от носимых доспехов
- Специализация в единственной выбранной роли с доступом к специальным предметам и оружию
- Значительные изменения в умениях и атрибутах (быстрое развитие выбранной роли даже при казуальном стиле игры)
- Переработанная система крафта
- Существенное расширение места под застройку
- Заметные изменения географии игрового мира
- Расширение тактической составляющей боевой системы
- Серьезная переработка магической системы
- Полная переработка многих подземелий
- Изменение сети телепортов. Отказ от телепортов во владениях игроков
- Уменьшение количества безопасных (с соблюдением законов) зон вкупе с усилением их охраны
- Изменение правил смерти и воскрешения
- Многочисленные улучшения игровой физики
- Перебалансировка свойств и стоимости предметов
- Новый пользовательский интерфейс
- Новая функциональность карты
- Улучшения обучающего курса
- Переработка множества монстров
- Новая система освещения и визуальные эффекты
- Новая система звуков игрового окружения
- Изменения моделей, текстур, анимации и иных визуальных аспектов игры

(c) GoHa.Ru, Darkfall.ru
xag вне форума

 
Ответить с цитированием